Training
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Beim Trainer kannst du deine Basiswerte trainieren.Diese werden immer teurer, aber du hast eine bessere Chance einen Gegner in einer Expedition oder einem Arenakamp zu besiegen.Die trainierbaren Werte und Auswirkungen sind:
- Stärke - Pro 10 Stärke bekommst du einen Schaden mehr und die Chance gegnerische Schläge zu blocken erhöht sich.
- Geschicklichkeit - Die Trefferchance wird erhöht und pro 10 Geschicklichkeit bekommst du einen kritischen Schadenspunkt.
- Beweglichkeit - Die Trefferchance des Gegners wird gesenkt und pro 10 Beweglichkeit bekommst du einen Abhärtungspunkt.
- Konstitution - Pro 1 Punkt Konstitution bekommst du 1 Lebenspunkt und die Regeneration wird erhöht.
- Charisma - Pro Punkt Charisma mehr als der Gegner bekommst du 1% Doppelschlagschance und die Präsenz bei Dungeonkämpfen wird erhöht.
- Intelligenz - Pro 1 Punkt Intelligenz, bekommst du extra Heilpunkte bei Lebensmitteln.Zudem wird die Lernchance bei Expeditionsgegnern erhöht sowie die heilung in dungeonkämpfen und die chance auf kritische Heilung
Die Trainingskosten verringern sich mit jeder Ausbaustufe des Trainingsgeländes einer Gilde um 2%. Hat eine Gilde z.B. ein Trainingsgelände der Stufe 7, so sind die Trainingskosten 14% günstiger als ohne Trainingsgelände. Eine Berechnungshilfen gibt es im IRC und Web.